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资源包资讯
编号:SPN067
作者:赖鸿州
特色
1.进阶学习联机程序设计,有行动装置图控Neuron App与mBlock 5互动程序,轻松易学。
2.扩展应用面,运用创客设备的雷射切割机,快速加工组装零件,配合其他简单材料,让专题更丰富与多元造型。
2.扩展应用面,运用创客设备的雷射切割机,快速加工组装零件,配合其他简单材料,让专题更丰富与多元造型。
目录
第0章 神经元电控积木与雷射切割0-1 神经元Neuron 的应用模式
0-2 神经元Neuron 智造家套件(Inventor Kit)介绍
0-3 雷射切割的应用
第1章 神经元Neuron 不插电内建模式
1-1 不插电内建模式介绍
1-2 专题1:仿生尺蠖机器人
1-3 专题2:电子吉他
1-4 专题3:光影调色盘
第2章 神经元Neuron 使用行动装置软件Neuron App
2-1 操作Neuron App
2-2 专题4:小夜灯
2-3 专题5:心跳侦测仪
2-4 专题6:演奏音乐
2-5 专题7:仿生尺蠖
第3章 神经元Neuron 使用计算机端mBlock
3-1 下载与安装mBlock 5
3-2 mBlock 5 操作环境
3-3 专题8:跳动的红心
3-4 专题9:心跳侦测器
3-5 专题10:震动侦测器
3-6 专题11:神经元报数
3-7 专题12:Funny Touch 演奏乐器
第4章 使用神经元Neuron 与mBlock 5 做创意专题
4-1 制作创意专题共享底座
4-2 专题13:电流急急棒
4-3 专题14:模拟飞行
4-4 专题15:海盗船
4-5 专题16:大猩猩爬树
4-6 专题17:吃角子机器人
4-7 专题18:创客乐团
4-8 专题19:怪兽保险箱
第5章 mBlock 5 人工智能AI 与神经元Neuron
5-1 mBlock 5 增加AI(人工智能)功能
5-2 专题20:语音开关灯
5-3 mBlock 5 机器深度学习
附录
附-1 神经元Neuron 扩充模块
附-2 mBlock 5:be ta 5.2 积木功能总表
老师资源列表
| 类型 | (仅供教师教学使用) |
|---|---|
| 课本PDF | 课前介绍 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 附录 |
| 投影片 | 1认识神经元 2电子吉他与光影调色盘 3心跳侦测和仿生尺蠖 4神经元程序应用 5电流急急棒 6模拟飞行 7大猩猩爬树 8吃硬币的机器人 9人工智能AI学习 10神经元更多模组应用 全书 |
| 课程设计 | 1认识神经元 2电子吉他与光影调色盘 3心跳侦测和仿生尺蠖 4神经元程序应用 5电流急急棒 6模拟飞行 7大猩猩爬树 8吃硬币的机器人 9人工智能AI学习 10神经元更多模组应用 |
| 课程规划 | 智能电子控制 激光切割创意智能电子控制 |
| 章节 | 总题数 | 试题预览 |
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学生资源列表
| 类型 |
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影音教学
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学生资源列表
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| 章节 | 总题数 |
|---|---|
| 总计 | 0 |
影音教学
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本资源包题目为 实作、问答、填充 等题型,须由教师命题测验,提供学生进行诊断
中英文看打输入线上评分系统
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注意:试用版仅提供第一题试用,且练习时间仅限1分钟。
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※ 中英文输入看打规范
*每回输入一篇文章。
*错误率10%(含)以上,以0分计算。
*仅练习时间10分钟会显示近期成果曲线图。
*系统成绩计算规则:
中文看打输入-
1.输入正确一字,得一分。每列错字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.测验结束后的总正确输入字扣除倒扣分数后与测验时间数(以分钟为单位)的比值,即为成绩。
3.错误率=错误字数除以总字数,错误率5%(含)以上,以0分计算。
英文看打输入-
1.误打、多打、重打、漏打或与试卷上之原稿有任何不符之处,概视为错误一次计算(一字最多只计一次错误),标点和空格均视为前一字的一部分。
2.罚则:每错误一次扣总击数五十击。
3.成绩计算:(总击数—错字*50)∕ 5 ∕ 时间=每分钟净打字数。
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