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资源包资讯
编号:SPN502
作者:王琴 杨晶
特色
1.通过探索机械与交通工具的结构功能,激发科学兴趣,并在任务实践中培养发现问题、解决问题的能力,通过团队协作提升沟通与合作能力。
2.采用「玩中学、做中练」教学方式,以故事和情境引导搭建,教师在过程中启发辅助,鼓励孩子自主思考与创意表达。
3.选用智高拼插积木体系,4岁起引入螺丝组装,逐步锻炼手部精细操作、双手协调与基础逻辑构建能力。
2.采用「玩中学、做中练」教学方式,以故事和情境引导搭建,教师在过程中启发辅助,鼓励孩子自主思考与创意表达。
3.选用智高拼插积木体系,4岁起引入螺丝组装,逐步锻炼手部精细操作、双手协调与基础逻辑构建能力。
目录
第一单元 魔法器具屋1.企鹅
2.财神帽
3.旋转飞机
4.创意蛋糕
5.甜蜜的家
6.巴黎铁塔
第二单元 世界万花筒
1.帆船
2.挖土机
3.抛石车
4.云霄飞车
5.荷兰车
6.农用飞机
第三单元 创意孵化器
1.蜜蜂
2.向日葵
3.正方体
4.联结车
5.海盗船
6.龙舟
老师资源列表
| 类型 | (仅供教师教学使用) |
|---|---|
| 课本PDF | 2-01企鹅 2-02财神帽 2-03旋转飞机 2-04创意蛋糕 2-05甜蜜的家 2-06巴黎铁塔 2-07帆船 2-08挖土机 2-09抛石车 2-10云霄飞车 2-11荷兰风车 2-12农用飞机 2-13蜜蜂 2-14向日葵 2-15正方体 2-16联结车 2-17海盗船 2-18龙舟 |
| 章节 | 总题数 | 试题预览 |
|---|
学生资源列表
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影音教学
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| 章节 | 总题数 |
|---|---|
| 总计 | 0 |
影音教学
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本资源包题目为 实作、问答、填充 等题型,须由教师命题测验,提供学生进行诊断
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*系统成绩计算规则:
中文看打输入-
1.输入正确一字,得一分。每列错字、漏字、多打的字,倒扣0.5分。
2.测验结束后的总正确输入字扣除倒扣分数后与测验时间数(以分钟为单位)的比值,即为成绩。
3.错误率=错误字数除以总字数,错误率5%(含)以上,以0分计算。
英文看打输入-
1.误打、多打、重打、漏打或与试卷上之原稿有任何不符之处,概视为错误一次计算(一字最多只计一次错误),标点和空格均视为前一字的一部分。
2.罚则:每错误一次扣总击数五十击。
3.成绩计算:(总击数—错字*50)∕ 5 ∕ 时间=每分钟净打字数。
未列举者,悉以认证测验软体之处理方式为准。
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